
Альден Кролл, дизайнер интерфейсов и продуктов компании Valve, поделился рекомендациями для разработчиков, желающих выделить свои игры в магазине Steam. Он отметил, что нет никакого «секретного алгоритма» для продвижения проектов на платформе.
- Качество игры — ключевой фактор успеха.
- Необходимо заранее информировать аудиторию о проекте.
- Игроки узнают о новинках не только в Steam, но и в социальных сетях.
- Важно активно взаимодействовать с сообществом.
Качество как главный критерий
На встрече, посвящённой фестивалю демоверсий Steam Next Fest, Кролл подчеркнул, что успех игры зависит от её качества. Он отметил, что Valve избегает использования скрытых механик продвижения, которые требуют от разработчиков знания особых «хитростей» для увеличения видимости своих проектов.
Постоянная коммуникация с аудиторией
Кролл также уточнил, что важно начинать формировать интерес к игре ещё до её выхода. Если потенциальные игроки впервые слышат о проекте в день запуска демо-версии, это уже означает, что разработчики упустили важные возможности для привлечения внимания.
- Разработчик анонсирует игру за некоторое время до релиза.
- Публикация трейлеров и скриншотов на различных платформах.
- Активное участие в обсуждениях в социальных сетях и форумах.
- Формирование интереса к проекту среди аудитории.
Valve считает, что алгоритмы Steam способны эффективно находить интересные проекты после их запуска, но даже с большой аудиторией многие игры могут остаться незамеченными. Причиной этого часто становится недостаточная привлекательность проекта для игроков.