
Японская компания Capcom за период с 2024 по 2026 год выпустила ряд заметных игровых проектов, которые получили высокие оценки критиков и положительный отклик аудитории. Кульминацией стала презентация Pragmata в апреле 2026 года.
- Серия игр Capcom получила оценки от 80 до 89 баллов на Metacritic;
- В 2026 году подряд вышло несколько успешных проектов;
- Игры получили положительные отзывы игроков, несмотря на разный уровень продаж;
- Компания демонстрирует активное взаимодействие с аудиторией и развитие стратегии выпуска;
Главные релизы и оценки критиков
С марта 2024 по апрель 2026 Capcom представила публике несколько значимых игр, каждая из которых была тепло принята критиками. Среди них:
| Дата релиза | Название игры | Оценка на Metacritic |
|---|---|---|
| Март 2024 | Dragon’s Dogma 2 | 86 |
| Июль 2024 | Kunitsu-Gami: Path of The Goddess | 80 |
| Февраль 2025 | Monster Hunter Wilds | 88 |
| Февраль 2026 | Resident Evil Requiem | 89 |
| Март 2026 | Monster Hunter Stories 3 | 86 |
| Апрель 2026 | Pragmata | 86 |
Стратегия Capcom на 2026 год
Особое внимание вызывает план Capcom на 2026 год, когда три месяца подряд – февраль, март и апрель – подряд выходят сразу несколько проектов, получивших как коммерческий, так и критический успех. Это свидетельствует о продуманной стратегии издателя, направленной на удержание интереса аудитории и повышение качества продукции.
Несмотря на то, что не все игры стали бестселлерами, положительная реакция игроков и критиков говорит о том, что Capcom продолжает развиваться и прислушиваться к своей аудитории. Такой подход помогает компании укреплять позиции на мировом рынке видеоигр и формировать лояльное сообщество фанатов.