
В рейтинговом режиме игры наблюдается значительное число читеров, что вызывает недовольство игроков. Число таких нарушителей превышает даже показатели популярных игр, таких как Overwatch и Valorant. Игроки, которые решаются участвовать в рейтинговых матчах, сталкиваются с серьезными трудностями, особенно если они играют в одиночку.
- Высокий уровень читеров в рейтинговых матчах.
- Рейтинговый режим доступен только в определенные дни.
- Игроки вынуждены играть с рандомными командами без возможности выбора.
Структура рейтингового режима
Рейтинговый режим в игре имеет свои особенности, которые могут показаться запутанными. Игроки начинают с бронзового ранга и должны покупать определенные предметы, чтобы участвовать в матчах. Каждая игра имеет свою рейтинговую полоску, которая заполняется в зависимости от стоимости лута.
| Ранг | Стоимость лута | Максимальная полоска |
|---|---|---|
| Бронза | 3,000 кредитов | 9,000 поинтов |
| Серебро | Не менее 4,000 кредитов | Увеличивается |
Проблемы с игровым процессом
Система лута в рейтинговом режиме создает условия, при которых игрокам выгоднее убивать соперников и забирать их снаряжение, чем исследовать карту. Игроки, спавнящиеся в начале матча, должны быть готовы к немедленным столкновениям с врагами. Это приводит к тому, что игровой процесс становится схожим с батл-роялем.
В целом, текущая система требует пересмотра, так как опыт игроков значительно страдает. Несмотря на то, что рейтинговый режим может предложить интересный подход, реальность такова, что многие игроки сталкиваются с проблемами и не получают удовольствия от игры.