
Основатель Larian Studios Свен Винке поделился своими мыслями о процессе разработки новой игры Divinity, заявив, что проект начинает «оживать». Это произошло после обсуждения с нарративным директором Адамом Смитом, который на протяжении недели работал над одной сценой с невероятным энтузиазмом.
- Свен Винке отметил, что игра выходит на новый уровень.
- Несмотря на то, что в проекте ещё много недоработок, его характер уже начинает проявляться.
- Larian возвращается к вселенной Divinity после успеха Baldur’s Gate 3.
Текущий статус разработки
На данном этапе в игре присутствует множество незавершённых элементов, однако игроки уже могут ощутить её уникальную атмосферу и задуманную вселенную. Винке подчеркнул, что процесс разработки стал более увлекательным и вдохновляющим, чем когда-либо.
Фанатские ожидания и опасения
После успеха Baldur’s Gate 3 многие поклонники начали беспокоиться о масштабах новой игры. Ранее Larian Studios сообщала, что проект станет самым амбициозным в истории студии, что вызывает как восхищение, так и опасения среди фанатов.
| Дата | Событие |
|---|---|
| 3 февраля | Анонс о масштабах проекта |
| 26 января | Обсуждение опасений фанатов |
| 15 января | Разгадка загадки в трейлере |
Таким образом, разработка новой Divinity находится на важном этапе, и её создатели уверены, что смогут порадовать поклонников уникальным игровым опытом, сохранив фирменное чувство юмора и атмосферу, характерные для вселенной.