Свен Винке о магии разработки новой игры Divinity

Основатель Larian Studios Свен Винке поделился своими мыслями о процессе разработки новой игры Divinity, заявив, что проект начинает «оживать». Это произошло после обсуждения с нарративным директором Адамом Смитом, который на протяжении недели работал над одной сценой с невероятным энтузиазмом.

  • Свен Винке отметил, что игра выходит на новый уровень.
  • Несмотря на то, что в проекте ещё много недоработок, его характер уже начинает проявляться.
  • Larian возвращается к вселенной Divinity после успеха Baldur’s Gate 3.

Текущий статус разработки

На данном этапе в игре присутствует множество незавершённых элементов, однако игроки уже могут ощутить её уникальную атмосферу и задуманную вселенную. Винке подчеркнул, что процесс разработки стал более увлекательным и вдохновляющим, чем когда-либо.

Фанатские ожидания и опасения

После успеха Baldur’s Gate 3 многие поклонники начали беспокоиться о масштабах новой игры. Ранее Larian Studios сообщала, что проект станет самым амбициозным в истории студии, что вызывает как восхищение, так и опасения среди фанатов.

Дата Событие
3 февраля Анонс о масштабах проекта
26 января Обсуждение опасений фанатов
15 января Разгадка загадки в трейлере

Таким образом, разработка новой Divinity находится на важном этапе, и её создатели уверены, что смогут порадовать поклонников уникальным игровым опытом, сохранив фирменное чувство юмора и атмосферу, характерные для вселенной.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: