На старте своего релиза игра получила около 91 балла из 100 на Metacritic, основываясь примерно на 22 рецензиях. Такой результат стал одним из самых высоких среди ролевых игр 1999 года.
GameSpot назвал её «лучшей традиционной компьютерной RPG года» и впоследствии включил в списки величайших видеоигр всех времён. Журнал Computer Gaming World присвоил игре звание «RPG года», а IGN, Adrenaline Vault, Quandary и другие издания высоко оценили проект, часто выставляя оценки выше 90. Критики особенно выделяли глубокий сюжет, проработанных персонажей, качественные диалоги, атмосферу и музыкальное сопровождение, созданное Марком Морганом.
Хотя некоторые рецензенты указывали на недостатки, такие как устаревший к концу 90-х интерфейс и слабую боевую систему, большинство всё равно признавали уникальность и значимость игры. Единственным сравнительно сдержанным отзывом стал обзор Eurogamer, который на старте оценил проект в 7 из 10, а после выхода патчей поднял рейтинг до 8.
Практически все авторитетные журналы и сайты присваивали игре награды Editor’s Choice и включали её в лучшие игры 1999 года. Журналисты отмечали, что это не просто очередная RPG, а нечто большее — «авангардное фэнтези», «книга, в которую можно играть», «философский опыт в мире Dungeons & Dragons».
Таким образом, игра заняла особое место в истории жанра, оставаясь примером качественного повествования и глубокого погружения в игровой мир, который вдохновляет игроков и критиков даже спустя годы.